استودیو های اسکوئر انیکس و People Can fly دست به تولید بازی تیراندازی با المان های نقش آفرینی زدند که به گفته خودشان قصد دارند تجربه ای متفاوت به مخاطبان ارائه کنند. نام این بازی Outriders است و زمانی که معرفی شد، توجه های زیادی را به خود جلب کرد این توجه به خاطر انتشار ویدیوهای متعدد درباره بازی بود.
استودیوی People Can Fly نهایتا بخش چهارم Outriders broadcast خود را منتشر کرد. این برنامه که بسیار مهم بود نخستین بار از محتویاتی رونمایی کرد که بازیکنان پس از پایان بازی انتظار دیدن آن ها را دارند.
این استودیو اعلام داشت که دیتای زیادی هنگام عرضه بازی در دسترس کاربران قرار می گیرد و اگر بازی موفق عمل کند این استودیو ها امادگی این را دارند که محتویات بیشتری به آن اضافه کنند. این محتویات که بعد از پایان بخش Campaign به بازی اضافه می شوند کاملا جدید هستند و این به معنای این است که Expedition های جدید هرکدامشان شامل یک منطقه جدید و ناشناخته است. اگرچه همه دشمنان این بخش جدید نیستند ولی هر چهارده Expedition داستان ها و چالش های ویژه خود را دارند.
این اکسپدیشن ها فرم جدیدی از سیستم سطح بندی جهانی را نسبت به بخش کمپین در دسترس قرار می دهند. این سطوح دو هدف را دنبال می کنند، اول این که میزان سختی بازی را تعیین می کنند و دوم این که شما با پیشرفت در یک سطح به محتوای جدیدی دسترسی پیدا می کنید. هر چه میزان دشواری بازی بالاتر باشد پاداش آن نیز بیشتر خواهد بود.
این بازی از قابلیت Weapon Drop هم پشتیبانی می کند ولی در این بازی یک سیستم ساخت و تعدیل قابل تنظیم وجود دارد که به شما این امکان را می دهد که اسلحه های خود را متناسب با سبک بازی خود شبیه سازی کنید.
بیشتر بخوانید:
آخرین دیدگاهها