لرزش بهتر با کار کمتر از توسعه دهندگان
دسته DualSense نسل جدید کنسول پلیاستیشن از یک بازخورد لمسی پیچیده بهره میگیرد. سونی درحال توسعه و بهبود این قابلیت است تا توسعه دهندگان بهترین استفاده را از آن ببرند. یوکاری کونیشی، یکی از مهندسان تحقیق و توسعه بخش سرگرمی سونی در گزارشی به توضیح قابلیت این دسته میپردازد. به گفته کونیشی، بهبود قابلیت بازخورد لمسی دسته (haptic feedback) باعث بهبود تجربه کاربران میشود. البته توسعه دهندگان هم باید بتوانند بخوبی از این فناوری استفاده کنند.
طبق گفته او، برای کمتر شدن زحمت توسعهدهندگان، ما یک الگوی موجی لرزش لمسی ایجاد کردهایم که همه بتوانند به راحتی از آن استفاده کنند. با این کار، ما نتنها به توسعه ابزاری پرداختیم که میتواند به راحتی لرزشهایی راحت و طبیعی ایجاد کند؛ بلکه روشی را را ایجاد کردیم تا به صورت خودکار از افکتهای صوتی بازی الگویی از لرزشها را ایجاد کند.

طبق گفته کونیشی، تیمش برروی تعدادی از الگوریتمهای لرزشی تحقیق و با برخی متخصصان مشورت کردند، تا راه حل مناسب خود را ارائه دهند. محصول نهایی که یک نوآوری در دسته کنسولهای نسل جدید محسوب میشود، اکنون قادر است به صورت خودکار، لرزشهای با کیفیت از داخل بازی تولید کند که انگار خود توسعه دهندگان بازی آن را ایجاد کرده اند. درنتیجه تاحدی از زحمات توسعهدهندگان برای بخشیدن یک تجربه واقعی به کاربر کاسته شده است.
ساخت جلوههای صوتی و تصویری با کیفیت برای بازیها چالش بسیار بزرگی است، حال تصور کنید که سونی با قرار دادن موتورهای بسیار کوچک درون دسته میتواند یک الگوی موجی لرزش را از صداهای درون بازی ایجاد میکند.درنتیجه هربار که شما فعالیت خاصی دربازی انجام میدهید لرزش متفاوتی را حس میکنید. این قابلیت میتواند بسیار حیرت آور است.
آخرین دیدگاهها